Ayasa, yakında Steam’de çıkacak olan bir yandan kaydırmalı aksiyon-macera oyunudur. Oyunun demosu şu anda oynanabilir durumda. Karanlık, dünyayı yavaş yavaş tüketirken geriye kalanlar hayatta kalmak için ellerinden geleni yapıyor, ancak her geçen gün umut daha da azalıyor. Eski dünyanın kalıntılarını keşfederken, sürreal ve karanlık bir dünyaya adım atıyorsunuz.
Ayasa Shadows of Silence inceleme isimli konumuzda ise sizlere bu oyun ile ilgili bilgiler vereceğiz. Yani bu konu bir inceleme konusu olacak. Oyun oldukça dikkat çekici bir oyun olarak çıkışını yaptı, tabi ki demo olarak. Ama ilerleyen zamanlarda tam sürümü çıkacak.
Ayasa Shadows of Silence İnceleme
Ayasa, sabit kameraya sahip bir aksiyon-macera oyunudur. Oyuncular, acımasız dünyada hayatta kalmaya çalışan Ayasa’yı kontrol ediyor. Hayatta kalmak için bulmacaları çözmek, tuzaklardan kaçınmak ve kaynakları akıllıca kullanmak gerekiyor. Demo, oyunun ilk seviyesini içeriyor ve oyunculara neler beklediklerine dair öğretici bir işlev sunuyor.
Ayasa: Shadows of Silence ilginç bir atmosfer ve görsellik sunuyor. Yan kaydırmalı macera oyunlarını seven biri olarak, oyunda bazı hatalarla karşılaşıyoruz ama sonuçta bu bir demo.
Bu tarz bir oyunun gerektirdiği akıcılığı ve hassasiyeti tam olarak alamıyorsunuz. Bazı bulmacaları yetenek eksikliğinden değil, duvarların düzgün kodlanmamış olması nedeniyle geçemiyorsunuz. Bunun ilerleyen güncellemelerde düzeltilmesini bekliyoruz. Bu tür hatalar, özellikle sadece karanlık ve sürreal bir hikâyeye sahip bir platform oyununun keyfini çıkarmak isteyen oyuncuları soğutabilir.
Oynanış
Ayasa: Shadows of Silence’ın oyun mekaniği, bu tür bulmaca platform oyunlarından beklenen klasik unsurları sunuyor. Örneğin, blokları iterek bir üst kata çıkmak, dar alanlardan geçmek ve duvarları kırmak gibi temel hareketler oldukça fazla.
Neyse ki, oyuncuları bir sonraki hamlelerini düşünmeye zorlayan ve onları düşündürten birçok bulmaca da mevcut. Bu tür bulmacalar, oyunun daha derinleşmesini sağlıyor ve oyuncuları sürekli olarak daha stratejik düşünmeye itiyor.
Demodaki bir karşılaşma, oyuncuyu anında öldürebilen büyük bir makineyle karşı karşıya getiriyor. Oyuncunun, bu makineden fark edilmeden nasıl geçeceğini bulması gerekiyor ve cevap görünür olsa da, görmek o kadar kolay değil.
Bir diğer örnek, bir odada hapsolmuşken çıkış yolu bulmaya çalışmak. Meğerse zemin tahtasının üzerinde yukarı aşağı zıplamak, altındaki zemini kırıyormuş ve bir sonraki alana geçiş sağlanıyormuş. Oyundaki çoğu bulmaca bu şekilde çözülüyor. Cevaplar, çevreyle o kadar iyi bütünleşiyor ki, tam karşınızda olabilirler ama yine de oyuncunun düşünme yeteneğini kullanmasını gerektiriyor.
Heyecanlı ve Merak Uyandırıcı
Ayasa: Shadows of Silence, Inside ve Little Nightmares’a benzeyen harika bir macera olmaya doğru şekilleniyor. Platforming kısmı tatmin edici, bulmacalar hızlı düşünmeyi gerektiriyor ve oyunun ışık ve gölge kullanımındaki benzersiz yaklaşımı, onu ilham aldığı diğer oyunlardan ayırıyor.
Ne yazık ki, şu anki durumda çok fazla hata var ve bunlar tam sürüm öncesinde düzeltilmeli, yoksa tavsiye etmek zor olacaktır.
Ayrıca > Ertugrul of Ulukayin İnceleme
Ayasa Shadows of Silence inceleme isimli konumuzun sonuna gelmiş bulunuyoruz. Umarım sizler için güzel bir inceleme olmuştur. Sormak istediğiniz bir şey olursa yorum yaparak sorabilirsiniz. Hepinize keyifli oyunlar.
Yorum